Uudet extreme- ja muut urheilulajit v. 1.5 - ??.??.???? - 28.12.2008

Ihminen on siitä hankala elikko, että sillä on valtavan voimakas kilpailuvietti. Tämä periytyy vuodesta 45 eKr jolloin muuan papiksi opiskeleva Fevel niminen häiskä keksi ensimmäisen kerran maailmassa lyödä vetoa. Vedon kohteena oli kivi, jonka Fevel väitti pystyvänsä nostamaan yhdellä kädellä. Vedon hän voitti, sillä kivi painoi vain 14 grammaa. Tuosta hetkestä lähtien ihminen on halunnut kilpailla. Kilpailuviettiä tyydyttämään tarvitaan jatkuvasti uusia kilpamuotoja, tässä muutama jotka eivät vielä ole ponkaisseet pienistä piireistä julkisuuteen.

AUTOHIPPA:
Vaviskaa autosuunnistuksen harrastajat! On tullut kovaakin kovempi kilpailija, nimittäin autohippa!

Tämän "leikin" juoni on sama kuin tavallisessakin hipassa, sillä erolla että tässä hipatellaan autoilla. Kilpailuun paras pelikenttä on esim. Helsingin keskustan tuhat risteyksiset kadut, moottoritie on sen sijaan huono valinta, koska moottoritiellä kisa muuttuu enemmänkin kiihdyttelyksi ja pakenemiseksi.

Kisaan tarvitaan:
-Vähintään 6 henkilöä + autoa. (Autossa voi olla enemmänkin ihmisiä kyydissa ja varoittelemassa kanssakilpailijoiden liikkeistä, ja varsinkin kulloinkin hippana olevan hyökkäyksistä.)
-Mielellään tehokas auto, huippunopeudella ei ole niinkään merkitystä, ellei olla hieman hölmömmässä pelipaikassa, kuten esim. moottoritie. (Huom. pieneen autoon on hankalampi osua!)
-Katutietoutta pelaajille kaupungin kaduista.
Eikös olekkin mahtava laji! Ongelmana on sen laittomuus, ja se että se syö hyvin paljon rahaa.. Korjaamolle kannattaa hommata vakioasiakaskortti.

PIKKUAUTOJEN KIIHDYTYS:
Vastoin niinkuin edellinen laji, tämä on erittäin halpa. Kisakalusto maksaa kokoluokasta riippuen n. 5-100 mk. Iso haarukka.. Aloittelijoille kannattaa suositella aluksi pientä Matchbox autoa. (Myös Majorette käy.)

Kisaa voi harrastaa kahdella tavalla, joko käsiluokassa tai vauhdinantoluokassa. Käsiluokassa autosta pidetään kiinni koko kiihdytyksen ajan, kun taas vauhdinantoluokassa autolle pukataan mahdollisimman kova vauhti. Huom. jos auto kaatuu kisan aikana, ei kisaa enää voi jatkaa sillä kerralla.

Kisaan tarvitaan:
-Pikkuautoja ja niille kuljettajat.
-Min 100cm pitkä suora, malleja voi olla monta, esim: asfaltti, parketti, hiekka (<- vaikein maasto.)
Tähän kisaan ei sitten muuta lapsenmielisyyden lisäksi tarvitakkaan. Ja sitähän meiltä kaikilta löytyy.

SOUTUVENEKUURUPIILO
Nimensä mukaisesti tässä pelissä (tai leikissä) piileskellään toiselta soutuveneessä, tietenkin käy kaikenlainen muukin vastaava pieni vehje (kuten pieni henkilöauto).

Kisaan tarvitaan:
-Vene tai joku vastaava pieni ja vähä suojainen häkkyrä.
-Pelastusliivit jos ollaan veneessä (maalla tai vedessä).

BRUTAALISALMIAKKI
Brutaalisalmiakki peli on saanut nimensä eräästä tositapahtumasta. Peli on muutettu siten että varsinaisen salmiakki-leikin yhteydessä pudonneen seinäkellon sijasta kelloa ei pudoteta vahingossa vaan se joka ehtii ensimmäisenä pudottamaan kellon seinältä on voittaja. Ehdottomasti kellon tulee olla toimiva.

Idea on se että kaikki asettuvat rinkiin ja vuoronperään muut matkivat yhtä leikkijää kunnes jossain vaiheessa joku iskee kellon lattialle.
Kallis..

BRUTAALISALMIAKIN VARIAATIO
Tässä leikissä ei tyydytä kellon pudottamiseen, vaan säännöt ovat samat kuin brutaalissa salmiakissa, mutta tässä voittaja on se joka rikkoo ensimmäisenä kalleimman esineen joka huoneesta löytyy. Hyviä esineitä ovat esim. monitori tai vaikkapa niinkin yksinkertainen kuin mikroaaltouuni. Tavaroiden tulee ehdottomasti olla ehjiä ja toimintakuntoisia kun leikki aloitetaan.

PIMEÄSSÄ MOOTTORITIELLÄ JUOKSEMINEN
Tämä peli on jälleen nimensä mukainen, pelissä siis juostaan mahdollisimman monta kertaa vilkasliikenteisen moottoritien ylitse pilkkopimeällä. Peli on talviurheilua koska kesäyöt ovat niin valoisia. Pelin idea siis on ylittää moottori tie sovitussa ajassa niin monta kertaa kuin vain voi, olisi myös erittäin hyvä, jos tie olisi jäinen, lunta pyryttäisi sikasesti ja olisi vielä kova tuuli. Pelaajilla ei saa olla minkäänlaisia heijastimia, valaisimia tai muuta joka helpottaa pelaajan havaitsemista tiellä kulkevien autojen kuljettajille.

Pelaaminen onnistuu parhaiten talven juhlien aikana, kuten Joulun meno- ja paluuliikenteessä. (Menoliikenne parempi, koska mahdolliset liikenteessä kuolevat ovat vielä ajamassa joulunviettopaikkaansa).

Kisaan tarvitaan:
-Vilkasta moottoritietä n. 100 metrin verran, (Riippuu osaanottajamäärästä. (Joka helposti vähenee pelinaikana.))
-Mustat vaatteet, mukaan luettuna mustat kengät (kumisaappaat) ja pipo sekä hanskat. (Kokeneet voivat värjätä kasvonsa mustalla.)
-Toimihenkilöitä väh 3. (Yksi kummallekkin tienreunalle, sekä yksi tien keskelle tarkistamaan pääseekö pelaaja miten toiselle puolelle.)

SYVYYSHYPPY
Tämä on varsin metka laji, tätä voi harrastaa kahdella tavalla:
1) Hypätään mahdollisimman syvälle rotkoon ja vain henkiinjääneet pysyvät kisassa.
2) Hypätään mahdollisimman korkealta (Esim. Lentokoneesta) mereen, ja katsotaan siten kuka putosi syvimmälle mereen, mittauksen voi suorittaa esim. niin että puolen metrin välein kelluu ilmaa sisältäviä mittamerkkejä, joista hyppääjä nappaa lähimmän, mahdollisesti hengittää sen ilman.

Kisaan tarvitaan:
-Syvyyttä väh 10 kilometriä, korkeutta rajattomasti.
-Ks. loput tarvikkeet yltä.

RAVINTOLAMARATON
Tähän urheilulajiin törmää erittäin hyvin viikonloppuisin amatöörien harrastamana, mutta todelliset ammattilaiset löytyvät harjoittelemassa joka päivä kaupungilla. Maratonissa on tarkoitus juosten käydä kaupungin jokaisessa kuppilassa naukkaamassa teräviä. Se joka viimeisenä ei pääse kotiin on tietenkin voittaja.

Kisaan tarvitaan:
-Rahaa.
-Toimiva maksa.
-Ikää vähintään 18 vuotta.

100M PITUUSJUOKSU
Tässä lajissa tarkoituksena on juosta niin pitkä 100 metrin matka kuin vain voi. Ennätys tässä lajissa on huimat 100metriä! Jo uuden ennätyksen tekeminen on osottautunut erittäin vaikeaksi.

Kisaan tarvitaan:
-100 metriä suoraa hyväkuntoista rataa.

KEHONRAKENTAJAN ÄRSYTYS
Laji tosi ..ttuilijoille ja ..ttupäille. Kuten tämänkin nimenkin perusteella voi todeta, kivuton ei tämäkään laji ole. Voittaja on se jolla on eniten suututettuja takomassa ovea seuraavana aamuna.

TROUBLEMASTER
Tämä laji eroaa kehonrakentajan ärsytyksestä siten että tässä hankkiudutaan mahdollisimman moneen hankaluuteen. Voittaja on se joka pääsee hengestään ensimmäisenä. Palkintona on ilmainen hautaus sekä jokin pieni tavarapalkinto (kuten kuulakärkikynä tai tikkari).

PULI
Voittaja on se joka hokee kauemmin puli sanaa. Tästä on useita variaatioita joissa joku erisana on hoettavana. Vältä niitä, ne ovat vain halpoja kopioita eivätkä kestä muutamaa kertaa useampaa.
Tunnettuna variaatio tästä on puliri.

WOODLAUGHER
Kisa jossa eniten puujalkavitseille nauraja palkitaan ruutupaperilla, joka on asteen vaikeuden mukaan joko A4 tai A5 (tai A3).

SNEAKER
Tässä yritetään murtautua KGB:n salaisiin tiedostoihin joko manuaalisesti tai ATK:n avulla. Voittaja on se joka saa eniten salaisia tietoja ja joka joko palauttaa ne tai unohtaa ne täysin.

MASTER OF LOSERPOTTIPLAYERS
Tämä peli on peli jossa jokaiselle pelaajalle annetaan tietty summa rahaa ja voittaja on se joka on ensimmäisenä hävinnyt koko summan automaatille. HUOM. peliin käy parhaiten vain yksi rivinen potti, vieläpä sellainen jossa ei ole lukitusta, tai sitten sitä ei käytetä.

DOKUVIESTI
Tässä pelissä muodostetaan vähintään kahden hengen ryhmiä, joita on oltava vähintään kaksi. Suositeltava ryhmämäärä on kolme. Idea on se että jokaisesta ryhmästä jokainen osallistuja saa suhteutettuna saman alkoholimäärän. Yhdelle annetaan teksti (kannattaa kirjoittaa ennen tankkaamista) ja hänen tehtävänsä on kertoa se muulle ryhmänsä pelaajalle, joka ei tiedä mitä teksti koskee. Mikäli kuulija saa sanomasta selvää, saa ryhmä yhden pisteen, riippuen tietenkin lauseen tai peräti virkkeen pituudesta.
Ps. teräesineet kannattaa piilottaa ennen leikkiin ryhtymistä.








Mitä mieltä olet tästä sivusta? Muiden arviot  :  Palautesivu  :  Suosittele tätä sivua.

Kelvoton   Huono   Menettelee   Hyvä   Loistava     Kommentti: